Turinys:
Žmonės visada linkę daugiau norėti iš gyvenimo, o skaičiavimo sistemos nepatenka į šių lūkesčių sritį. Nuo to laiko, kai kompiuteriai galėjo tik duomenų lentelę ir tada nieko nedarys daugiau, nei buvo užprogramuota, mes stengėmės kurti skaičiavimo sistemas, kurios galėtų rasti problemų sprendimus be žmogaus pagalbos. Daugeliu atvejų skaičiavimo sistemos dabar pradeda elgtis kaip žmogaus smegenys. Tai, vadinama kognityviniu skaičiavimu, žymi naujos skaičiavimo eros pradžią.
Kognityvinis skaičiavimas yra dirbtinio intelekto (PG) pogrupis, todėl pažintinis skaičiavimas turi tam tikrų ypatybių, išvestų iš PG, tačiau vis dar yra daugybė PG aspektų, kurie dar turi būti įtraukti į pažintinį skaičiavimą. Be abejo, šis reikšmingas įvykis darys įtaką mūsų gyvenimui kaip niekad anksčiau. Tačiau daugelis taip pat abejoja kompiuterinių sistemų galimybėmis imituoti žmogaus smegenis. Žmogaus smegenys, kaip sutinka neuromokslininkai, yra labai sudėtingos ir protingos. Dabartinėje būsenoje pažintinis kompiuteris gali imituoti tik nereikšmingą procentą žmogaus smegenų galimybių. (Norėdami sužinoti daugiau apie kompiuterius, bandančius mėgdžioti žmogaus smegenis, skaitykite skyrelyje Ar kompiuteriai galės imituoti žmogaus smegenis?)
Kas yra pažintinis kompiuteris?
Kognityvinis skaičiavimas yra skaičiavimo sistemų sugebėjimas veikti taip, kaip žmogaus smegenys. Žmogaus smegenys gali priimti ir saugoti didžiulį duomenų kiekį įvairiomis formomis, tokiomis kaip tekstas, vaizdai, garsas, skaičiai ir pokalbiai. Prireikus žmogaus smegenys gali apdoroti duomenis ir ieškoti situacijų bei problemų sprendimų. Kognityvinės skaičiavimo sistemos gali atlikti panašias užduotis. Nereikalaujama, kad duomenys būtų tvarkomi arba atitiktų tam tikrą formatą, kai priima duomenis kaip įvestis. Priėmęs informaciją, jis gali apdoroti informaciją, tvarkyti duomenis, rasti modelius ir įprasminti tokią informaciją. Remdamasis tuo, ką padarė iš gautos informacijos, jis gali pateikti intelektualius atsakymus į klausimus. Tai nenustoja gauti duomenų ar informacijos, o informacija tvarkoma nuolat. Geras pažintinės kompiuterinės sistemos pavyzdys yra IBM „Watson“.
