Turinys:
- Apibrėžimas - ką reiškia kopijavimo klaida („Dupe Bug“)?
- „Techopedia“ paaiškina kopijavimo klaidą („Dupe Bug“)
Apibrėžimas - ką reiškia kopijavimo klaida („Dupe Bug“)?
Kopijavimo klaida (dupe bug) - vaizdo žaidimų klaida, atkartojanti vertingą žaidimo elementą arba žaidimo valiutą. Kai paaiškėja klaidinanti klaida, žaidėjai gali naudoti klaidą, kad galėtų judėti pirmyn. Tokio tipo išnaudojimas dažniausiai būna nuolat vykstančiuose žaidimuose.
Klaidingos klaidos gali pakenkti bendram žaidimų procesui. Iš esmės žaidimų gamintojai gali imtis veiksmų prieš tuos, kurie, kaip paaiškėjo, išaiškino sukčiavimo klaidas.
„Techopedia“ paaiškina kopijavimo klaidą („Dupe Bug“)
Šiuolaikiniuose žaidimų produktuose yra įsilaužimo aptikimo sistemos, todėl bėgant laikui klaidų išnaudojimas tapo retesnis. Tačiau kai kurie ankstesnių dvikovų padariniai vis dar patiriami. Pvz., Dėl valiutų dubliavimo daugybė klaidų gali sukelti virtualios ekonomikos infliaciją. Dėl to padidėja operacijų tarp žaidėjų išlaidos kartu su virtualių pinigų suma sistemoje. Dvigubo daikto kopijavimas gali greitai prarasti savo vertę, kai prekės kaina krinta dėl padidėjusio tiekimo.
Pavyzdžiui, kelių žaidimų internetiniame vaidmenų žaidime, vadinamame „RuneScape“, „Pink Party Hat“ buvo kopijuota daugiau nei du milijonus kartų. Prieš nusivilkdama, „Pink Party“ skrybėlė buvo menkas daiktas. Dėl šios dvigubos klaidos „Pink Party Hat“ (šiuo metu žinoma kaip „Purple Party Hat“) tapo pigiausia skrybėle.
Buvo atšauktas atmetimas siekiant kovoti su šia žaidimų išnaudojimo forma. Šis procesas perkelia žaidimus atgal į ankstesnius momentus, kol įvyko dubliavimo klaida. Kitas sprendimas yra uždrausti tuos, kurie naudojasi dubliavimo klaidomis. Dar vienas sprendimas yra laikinai išjungti žaidimą arba tiesiog leisti apgaulės klaidą vykdyti savo eiga.
