Dirbtinis intelektas (AI) yra viena iš naujausių technologijų tendencijų ir neabejotinai yra viena iš technologijų, turinčių didžiausią revoliuciją. Tačiau, kaip jau turbūt minėjome tiek daug kartų, AI nėra nauja technologija, o tiesiog technologija, kuri pagaliau rado būdą peržengti savo ribas ir pasiekti visą savo potencialą.
Tiesą sakant, viena iš skaičiavimo mokslo sričių, kurioje bent jau nuo 80-ųjų iki 90-ųjų pradžios buvo naudojama pirmoji daugiau ar mažiau pradinė AI, yra… Na, tiesiog vaizdo žaidimai.
Tiesą pasakius, mes netgi galime teigti, kad pirmosios praktinės baigtinių būsenų mašinos (FSM) AI yra beveik tokios pat senos kaip patys vaizdo žaidimai, nes net ir labai populiarus „Pac Man“ naudojo vieną iš tų klasikinių skaičiavimo modelių (plačiau tai vėliau).
