Turinys:
Nuo 8-ojo dešimtmečio, kaip pramonės šaka, azartiniai žaidimai išaugo. Iš esmės taip yra todėl, kad vaizdo žaidimų aparatinė ir programinė įranga išsivystė į tokius dalykus, kurių sunkiai buvo galima įsivaizduoti, kai Mario vis dar šokinėjo staklėmis, kurias mėtė Donkey Kong.
Žaidimų raida taip pat reiškė, kad žaidimas gali būti daugiau nei vienas dalykas. Strateginiame žaidime galite turėti vaidmenų žaidimo elementus šaudydami asmenis ar mygtukus. Dėl šio žanro maišymo gali būti sudėtinga klasifikuoti žaidimus net ir sunkiems žaidėjams. nagrinėsime tradicinius vaizdo žaidimų žanrus ir jų raidą bei jų apdorojimo galią. (Sužinokite daugiau apie tai, kodėl vaizdo žaidimai yra tokie populiarūs, 5 psl. „Vaizdo žaidimai, skirti psichologiniams triukams, kuriuos naudojate norėdami žaisti jus“.)
Veiksmo / Nuotykių žaidimai
Veiksmas / nuotykis yra plačiausia vaizdo žaidimų kategorija, nes jis apima daugelį originalių nuotykių vaizdo žaidimų, kurie buvo tiesiog nukreipiami spustelėjus arba naudojant tekstą, taip pat į veiksmą orientuotus žaidimus, tokius kaip platformos kūrėjai ir mušamieji. Veiksmo / nuotykių žaidime žaidėjas progresuoja žaidime, maksimaliai išnaudodamas specifinius pagrindinio veikėjo sugebėjimus. Šie žaidimai taip pat labai priklauso nuo rankų ir akių koordinacijos.
