Namai Programinė įranga Lėtas šokis naudojant technologijas: derinimas, programuotojas ir aparatas

Lėtas šokis naudojant technologijas: derinimas, programuotojas ir aparatas

Turinys:

Anonim

Kiekvienas, dirbęs net pačių elementariausių projektų kodavimo srityje, žino, kad tam reikia šiek tiek kantrybės. Daugybė nesklandumų bandant rašyti kodą nuo nulio yra daina ir šokis visais būdais, kuriuos žmogaus programuotojas ar kūrėjas gali suklysti. Tai ilgas sąrašas, kuriame yra viskas, pradedant sintaksės klaidomis, kurias dažniausiai užklupo kompiliatorius, ir baigiant gilesnėmis „vizijos lygio“ klaidomis, kurias reikia išmaniau peržiūrėti. Šiuo tikslu mokyklos ir mokymo centrai moko informatikos studentus, kaip „suderinti“ programą. Tačiau įdomu tai, kad kiekvienas individas kuria savo unikalų atsakymą į šį iššūkį. Tiesą sakant, tai gali būti sritis, kurioje reikia daugiau nei šiek tiek asmeninės įžvalgos. (Perskaitykite apie keletą svarbiausių programavimo figūrų „Kompiuterių programavimo pradininkai“.)

Derinimo kodas: kaip viskas baigta

Kai kuriais atvejais informatikos profesionalai gali naudoti kūrėjų studijų ar programavimo aplinkos išteklius, kad pašalintų programos klaidas. Tačiau kai tokio tipo klaidų tvarkymo ar sistemos pranešimų nėra arba jie nėra naudingi, derinimo funkciją reikia atlikti kodo eilute po eilę. Daugelyje programavimo terpių, pavyzdžiui, „Microsoft Visual Basic Studio“, yra funkcijų, leidžiančių aiškiai ir vaizdingai „pereiti“ per kodą.

Žingsnis po kodo padeda dviem pagrindiniais būdais: pirma, programuotojai gali pamatyti, kas vyksta, kai kompiuteris nuskaito kodą, o kur daugiausia dėmesio skiriama rekursinėms funkcijoms ir kitai kodo sąveikai. Vis dėlto, antra, programuotojas dažnai gali pamatyti skirtingų kintamųjų reikšmes naudodamas pelės pervedimo komandas ar kitas sąsajos dalis. Svarbiausias būdas suprasti, ką kompiuteris veikia pagal jam duotą kodą, yra žinoti kintamųjų reikšmes.

Lėtas šokis naudojant technologijas: derinimas, programuotojas ir aparatas