Namai Virtualizacija Kas yra virtualus pasaulis? - apibrėžimas iš techopedijos

Kas yra virtualus pasaulis? - apibrėžimas iš techopedijos

Turinys:

Anonim

Apibrėžimas - ką reiškia virtualus pasaulis?

Virtualus pasaulis yra kompiuterinė internetinės bendruomenės aplinka, kuri yra suprojektuota ir dalijamasi individais, kad jie galėtų sąveikauti individualiai sukurtame, modeliuojamame pasaulyje. Šiame modeliuojamame pasaulyje vartotojai sąveikauja, naudodamiesi tekstiniais, dvimačiais ar trimačiais grafiniais modeliais, vadinamais avatarais. Avataros grafiškai atvaizduojamos naudojant kompiuterinę grafikos vaizdą (CGI) ar bet kurią kitą perteikimo technologiją. Asmenys kontroliuoja savo avatarus naudodamiesi įvesties prietaisais, tokiais kaip klaviatūra, pele ir kitomis specialiai sukurtomis komandų ir modeliavimo programėlėmis. Šiandien virtualūs pasauliai yra sukurti specialiai pramogoms, socialiniams, švietimo, mokymo ir įvairiems kitiems tikslams.


Visi virtualūs pasauliai pasižymi atkaklumo ir interaktyvumo savybėmis. Tai leidžia vartotojams ištirti būdingą socializacijos naudą ir leidžia išstudijuoti žmogaus prigimtį ir vartotojų sugebėjimus.


Virtualusis pasaulis taip pat gali būti vadinamas skaitmeniniu pasauliu.

„Techopedia“ paaiškina virtualų pasaulį

Iš pradžių virtualūs pasauliai apsiribojo teksto ir dokumentų dalijimusi, pavyzdžiui, pokalbių kambariuose ir per konferencijų sistemas. Tobulėjant dvimatėms ir trimatėms grafikos perteikimo technologijoms, grafiniai modeliai, vadinami avatarais, tapo išskirtiniu virtualių pasaulių ženklu. Šiandien virtualūs pasauliai vaizduoja pasaulį, labai panašų į realybę, su realaus pasaulio taisyklėmis ir realaus laiko veiksmais bei komunikacijomis. Avataros yra realaus pasaulio ar išgalvotos pritaikytos asmenybės, vaizduojančios žmones, augintinius ar kitus įsivaizduojamus personažus, gyvenančius virtualiuose pasauliuose. Šiandienos avatarai yra trimatės, interaktyvios piktogramos, egzistuojančios realiuose virtualiuose pasauliuose.


Yra du virtualiųjų pasaulių tipai:

  • Pramogų pagrindu: 1990 m. Pradėję daugialypių 3D žaidimų plėtrą, interaktyviuose virtualiuose pasauliuose atsirado nauja pažanga. Šioje virtualių pasaulių kategorijoje vartotojai žaidžia žaidimus naudodamiesi savo avatarais. Šiems virtualiems pasauliams didelę įtaką daro fantastika, mokslinė fantastika ir anime literatūros bei kino žanrai. Pramogomis pagrįsti virtualūs pasauliai atspindi didžiąją dalį šiandien egzistuojančių virtualių pasaulių.
  • Remiasi socialine sąveika: dėmesys sutelkiamas į vartotojo sąveiką, švietimą ir mokymą modeliuojamuose pasauliuose. Šie pasauliai siūlo atviresnę patirtį, tokią kaip kraštovaizdžio tyrinėjimas, nuotykių sportas, socializavimasis su bendruomenėmis, dalyvavimas politiniuose debatuose ar eksperimentuose, edukacinių užsiėmimų lankymas, treniruotės modeliuojamoje aplinkoje ir daugybė kitų virtualių galimybių. Nors socialiniai virtualieji pasauliai yra jaunesni nei žaidimų pasauliai, jie greitai populiarėja, ypač švietimo, politinėse, komercinėse ir karinėse organizacijose.
Kas yra virtualus pasaulis? - apibrėžimas iš techopedijos