Turinys:
Apibrėžimas - ką reiškia vizualioji kompiuterija?
Vaizdinė kompiuterija yra skaičiavimo sritis, kurioje nagrinėjama vaizdinių duomenų gavimas, analizė ir sintezė naudojant kompiuterinius išteklius. Ji apima keletą mokslo sričių (ypač informatikos), matematikos, fizikos ir pažinimo mokslų sritis. Vaizdinės kompiuterijos tikslas - leisti mums valdyti veiklą ir sąveikauti su ja, manipuliuojant vaizdiniais vaizdais, kaip tiesioginiais objektais arba, paprasčiausiai, nevizualinių objektų vaizdais. Dalyvaujančios laikmenos gali būti vaizdai, 3D modeliai, vaizdo įrašai, blokų diagramos ir net paprastos piktogramos.
„Techopedia“ paaiškina vaizdinę kompiuteriją
Vaizdinė kompiuterija yra gana didelis laukas, turintis daugybę polaukių, tačiau visi jie yra susiję su vizualiu skaičiavimo aspektu. Vaizdiniame skaičiavime nagrinėjama viskas, kas susiję su kompiuterio vaizdais - nuo aparatinės įrangos iki matematinių lygčių už kiekvieno spalvos taško. Pagrindinis jos tikslas yra panaudoti vaizdinius subjektus manipuliuoti viskuo, kas mus supa - materialus ar nematerialus. Vaizdinę kompiuteriją galima suskaidyti į dvi pagrindines šakas:
- Vaizdinė kompiuterio aplinka: Vizualinė paradigma, naudojama žmogaus sąveikai su kompiuteriais - daugialypės terpės ir teksto derinys, o ne paprastas tekstas.
- Vaizdinės programos: jos susijusios su dideliu kiekiu vaizdo duomenų, tokių kaip vaizdo ir 3D sekos, kartu su vaizdais, schemomis ir bet kokiais matomais objektais, susijusiais su kompiuteriais. Paprastai žmonės supranta ir susieja vaizdinį kompiuterį su vaizdo, animacijos ir 3D modeliavimo bei dizaino (CAD) priemonėmis, kurios yra tik viena iš dviejų pagrindinių srities sričių.
