Turinys:
Apibrėžimas - ką reiškia susidūrimo aptikimas?
Susidūrimo aptikimo algoritmas apskaičiuoja smūgio laiką, identifikuodamas du ar daugiau objektų susikirtimo taškų. Susidūrimo aptikimas taip pat yra virtuali sąsaja, nustatanti vartotojo ir objekto atstumą, kad būtų išvengta susidūrimo. Susidūrimų aptikimas yra pagrindinis 3D komponentas, susijęs su robotika, vaizdo žaidimais ir fiziniu modeliavimu.
„Techopedia“ paaiškina susidūrimo aptikimą
Susidūrimo aptikimo koncepcijos yra pagrįstos skaičiavimo geometrija ir tiesine algebra ir apima šiuos metodus: Vektoriaus naudojimas: matuoja objekto atstumą ir apskaičiuoja ilgį pagal kiekvieno vektoriaus komponento kvadratinę šaknį kvadratine suma. Kiekvienas vektoriaus komponentas padalijamas iš vektoriaus dydžio, kuris lygus 1. Plokštumos aptikimas: nesunkiai identifikuojami 3D sferos susidūrimai, nes nereikia atskirai lyginti sudėtingų modelių daugiakampių. Fiziniai treniruokliai: aptinka susidūrimo įvykius prieš susidūrimą (priori) ir po susidūrimo (posteriori). Susidūrimo aptikimo įvykius aptinka tinklo mazgai ir jie atkuriami naudojant tokius protokolus kaip „Carrier Sense Multiple Access / Collision Detection“ (CSMA / CD).