Turinys:
Apibrėžimas - Ką reiškia MIP atvaizdavimas (Mipmapping)?
MIP žemėlapių sudarymas (mipmapping) yra anti-aliasing metodas, naudojamas daugelyje 3D atvaizdavimo programų. Paprastai jis naudojamas žaidimų vizualizavimui ir 3D vaizdams perteikti. Šis atvaizdavimo būdas pašalins „moiré“ raštus, kurie dažniausiai būna ant detalių faktūrų su daugybe linijų. „Moiré“ raštai atsiranda todėl, kad kai taikoma tekstūra yra toliau, texelių skaičius tampa didesnis nei pateiktinų taškų skaičius, todėl prarandama vaizdinė informacija. Vaizdo atvaizdavimo idėja yra paprasta: jei vaizdas, kurį norite pateikti, yra didelis ar arti fotoaparato, teikėjas naudoja didesnį tekstūrų žemėlapį, o jei jis yra mažesnis ar toliau, tada naudojamos mažesnės tekstūros. MIP reiškia lotynišką frazę „multum in parvo“, kuri reiškia „daug kas mažai“.
„Techopedia“ paaiškina MIP žemėlapių sudarymą (Mipmapping)
„Mipmapping“ yra vaizdų apdorojimo technika, kuriai esant originalus, didelės skiriamosios gebos tekstūros vaizdas arba žemėlapis ir filtruojamas, suskaidomas į kelis mažesnės raiškos tekstūros žemėlapius tame pačiame tekstūros faile. Tai paprasčiausiai reiškia, kad mažesni tekstūros žemėlapiai yra kuriami remiantis originalu, o kiekviena tekstūra yra mažesnė už prieš jį esantį „lygį“, paprastai skiriamąją gebą per pusę. Taigi, jei originalios (0 lygio) tekstūros dydis yra 128x128, 1 lygis būtų 64x64, 2 lygis būtų 32x32 ir pan. Kiekviena sumažinta faktūra vadinama „MIP lygiu“ ir parodo, kaip originali tekstūra atrodytų, jei ji būtų tam tikru atstumu nuo fotoaparato ar žiūrinčiojo. Filtrai leidžia skirtingo dydžio tekstūroms natūraliau parodyti spalvas ir tekstūras, kai į jas žiūrima iš tolo. Maišydami juos kartu išvengsite spalvotų raštų ir sumažinsite procesoriaus apkrovą.