Namai Garsas Kas yra skeleto animacija? - apibrėžimas iš techopedijos

Kas yra skeleto animacija? - apibrėžimas iš techopedijos

Turinys:

Anonim

Apibrėžimas - ką reiškia skeleto animacija?

Skeleto animacija yra konceptualios animacijos projektavimo forma, kurioje suderintos dvi atskiros dalys: pirmoji yra odos ar paviršiaus modelis, parodantis personažo pateikimą, o antrasis - kaulų arba „skeleto“ rinkinys, kuris yra naudojamas valdyti animacijos komandas.


„Techopedia“ paaiškina skeleto animaciją

Paprastai skeleto animacija suteikia vartotojui patogias sąsajas dizaineriams, kurie turi sukurti sudėtingų objektų sudėtingą animaciją. Daugelis galvoja apie skeleto animaciją kaip animacijos pritaikymą žmogaus personažams, tačiau ta pati sąvoka galioja bet kuriam virtualios animacijos projekto personažui ar objektui. Paprastos skeleto komandos, susijusios su sudėtingais algoritmais, rezultatams nustatyti naudoja įvairius euristinius ar prognozinius modelius.


Skeleto animacija apima kaulų hierarchiją, turinčią jų savybes. Tokios idėjos kaip transformacija ir vertimas leidžia dizaineriams pritaikyti algoritmus ar pakeitimus didesniuose laukuose. Sąnarių rinkiniai daro įtaką judesio diapazonui. Visi šie aspektai apima į objektą orientuotą požiūrį į animacinį dizainą. Tai sujungia mažus integruotus komponentus į vieną pagrindinę struktūrą, kuria gali naudotis dizaineriai.


Inžinieriai kaulų rinkinių statybą vadina „takelažu“.


Skeleto animacija plačiai naudojama filmuose ir vaizdo įrašuose bei įvairiuose dirbtinio intelekto ar pažangiausių IT projektų projektuose.

Kas yra skeleto animacija? - apibrėžimas iš techopedijos