Turinys:
Apibrėžimas - ką reiškia „Evercrack“?
„Evercrack“ yra slengas, reiškiantis priklausomybę vartojant vieną iš pirmųjų masinių kelių žaidimų internetinių vaidmenų žaidimų arba MMORPG, oficialiai pavadintą „EverQuest“. „EverQuest“ buvo išleista 1999 m. Kovo mėn. Kaip antra didžiausia MMORPG po „Ultima Online“. Galiausiai, tūkstantmečio pirmaisiais metais, komanda surinko daugiau nei 400 000 internetinių žaidėjų.
„Techopedia“ paaiškina „Evercrack“
Terminas „Evercrack“ apibūdina tam tikrą priklausomybę nuo vaizdo žaidimų. Dėl turtingos „EverQuest“ visatos, žaidėjai dažnai taip įsitraukė į žaidimą, kad kompromitavo savo realią veiklą, norėdami skirti daugiau laiko praleisti žaidžiant „EverQuest“ ar komponuoti savo veikėjus. Tiesą sakant, „Evercrack“ fenomenas yra vienas iš ankstyviausių pavyzdžių, kaip žmonės vis labiau technologiniame pasaulyje kovoja su realaus pasaulio ir skaitmeninės veiklos balansu.
Didžiausią susirūpinimą kėlė priklausomybės sukeliantis „EverQuest“, nes šie vaizdo žaidimų tipai išpopuliarėjo. Daugelis tūkstančių žaidėjų apleistų darbą ar šeimos veiklą, kad praleistų daugiau laiko žaisdami „EverQuest“. Įprasti įspėjamieji ženklai buvo radikalūs valgymo ir miego grafikų pokyčiai, nesidomėjimas realia veikla ir nuotaikos bei emocijų pokyčiai. Amerikos psichologų asociacija pasiūlė priklausomybės nuo vaizdo žaidimų kriterijus kaip didelę psichinės sveikatos problemą.
