Turinys:
- Apibrėžimas - ką reiškia pasikartojantis žaidimų dizainas?
- „Techopedia“ paaiškina Iteracinį žaidimų dizainą
Apibrėžimas - ką reiškia pasikartojantis žaidimų dizainas?
Iteracinis žaidimo dizainas yra procesas, kurio metu vaizdo žaidimas yra pakartotinai siūlomas, parengiamas jo prototipas, išbandomas žaisti ir pakartotinai įvertinamas prieš pradedant naudoti produktą. Iteracinis žaidimo dizainas veikia tokiu principu: nerealu pirmą kartą išbandyti idealų produktą.
Kurdami ir išbandydami pagrindinius kriterijus (pvz., Linksmybes), žaidimų dizaineriai palaipsniui gali patobulinti gaminį ir padidinti rinkos sėkmės galimybes.
„Techopedia“ paaiškina Iteracinį žaidimų dizainą
Iteracinis dizainas yra naudojamas daugelyje sričių, tačiau jis turėjo didelę įtaką žaidimams. Žaidimų dizaineriai naudoja prototipų kūrimą ir žaidimų testavimo metodus, kad užtikrintų žaidimo elementų funkcionalumą ir išplėstų ar atrastų žaidimų koncepcijas, kad vartotojas galėtų kuo geriau mėgautis. Daugelyje žaidimų studijų yra profesionalios ir savanoriškos žaidimų bandymo grupės, kurios išbando prototipus ir teikia gyvybiškai svarbius atsiliepimus apie paskesnius prototipus.
Šachmatai - labai sudėtingas ir novatoriškas žaidimas su nenuspėjamu varžovų judesių skaičiumi - yra puikus veikiantis pasikartojančio žaidimo kūrimo proceso pavyzdys. Šachmatų programavimas yra praktiškai neįmanomas, nes žaidimo vystymas priklauso nuo vartotojo judesių, kurių žaidimo metu mokosi centrinis procesorius (CPU). CPU naudoja judesius, kai jie yra išmokti, leidžiant kartoti žaidimų judesius. Tai vadinama dirbtiniu intelektu (AI).
